最後の神子
ハヨン 하연
伝説
支援型 魔法複数伝説+
役割
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基本情報
- レアリティ
- 伝説
- タイプ
- 支援型
- 攻撃の種類
- 魔法
- 攻撃範囲
- 複数
- 伝説+
- 伝説+
- 付与する状態異常
- 麻痺・出血
- 覚醒
- あり
採用されている編成
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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総力戦
-
総力戦
スキル
通常攻撃
敵2体
- 魔法攻撃力の70%のダメージを1回与える
- 出血付与 確率40% 2ターン継続
強化・追加の効果 (スキル強化効果)
スキル強化効果
- ダメージ上昇 物理攻撃力の70%になる
スキル1
すべての敵
- バフ解除2個 確率100%
- 解除したバフの数に応じて出血付与 確率75% 2ターン継続
- 対象のターン制デバフ継続ターン増加2ターン 確率100%
- 麻痺付与 確率55% 2ターン継続
- 魔法攻撃力の60%のダメージを1回与える
強化・追加の効果 (スキル強化効果)
スキル強化効果
- ダメージ上昇 物理攻撃力の60%になる
スキル2
すべての味方
- デバフ解除2個
- 解除したデバフ1個につき、継続回復 3ターン継続
- ターン制バフ継続ターン増加2ターン
- すべてのダメージ遮断 1ターン継続
パッシブ
自身
- 味方タイプサポート 常時
- 援護 確率63% 常時
- 権能発動(戦闘中1回発動)
- 権能発動時、スキル使用者の魔法攻撃力の135%のシールドを生成 3ターン継続
- 味方が戦闘不能時、覚醒ゲージ上昇11
- 敵が戦闘不能時、覚醒ゲージ上昇11
現在のHPが最も高い敵
- 権能発動時、HP交換
- 権能 発動時、回復不可 付与確率100% 2ターン 継続
- 権能 発動時、バフブロック 付与確率100% 2ターン 継続
すべての味方
- 自分のHPが最大HPの50%以下の場合、HPをスキル使用者の最大HPの22%分回復(戦闘中1回発動)
強化・追加の効果 (超越2段階達成効果・超越6段階達成効果)
超越2段階達成効果
すべての味方
- 効果追加 自分のHPが最大HPの50%以下の場合、スキル使用者の最大HPの25%のシールドを生成[2ターン継続](戦闘中に1回発動)
超越6段階達成効果
敵(攻撃型/魔法型)
- 効果追加 すべての攻撃力減少22% 常時
敵(防御型/支援型/万能型)
- 効果追加 防御力減少24% 常時
覚醒スキル 封天門
すべての味方
- スキルクールタイムを20秒短縮
- スキル使用者の最大HPの30%のシールドを生成 2ターン継続
すべての敵
- スキルクールタイム増加24秒 確率100%
- バフ阻害 確率100% 2ターン継続
強化・追加の効果 (スキル強化効果)
スキル強化効果
すべての味方
- 効果追加 スキル使用者の最大HPの30%シールドを生成 2ターン継続