天剣
ソンラン 선란
伝説
攻撃型 物理複数伝説+
役割
押すと同じ役割のキャラ一覧を開きます。
基本情報
- レアリティ
- 伝説
- タイプ
- 攻撃型
- 攻撃の種類
- 物理
- 攻撃範囲
- 複数
- 伝説+
- 伝説+
- 原語版の実装日
- 2026年7月23日
- 覚醒
- あり(原語版 2026年7月23日)
採用されている編成
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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アリーナ
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降臨遠征隊 破壊の神・2パーティ
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降臨遠征隊 影カイル・2パーティ
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降臨遠征隊 影カルマ・2パーティ
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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攻城戦 スパイク
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攻城戦 デロンズ
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総力戦
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総力戦
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総力戦
-
総力戦
スキル
通常攻撃
敵1体
- 物理攻撃力の145%のダメージを1回与える
スキル1
敵3体(後衛優先)
- 物理攻撃力の51%のダメージを3回与える
- [鬼面] 3スタックごとに攻撃するたび物理攻撃力の19%の追加ダメージ MAX 6スタック
強化・追加の効果 (超越2段階達成効果)
超越2段階達成効果
- 対象変更 敵4体
スキル2
敵3体(後衛優先)
- バフ解除2個 確率100%
- 物理攻撃力の55%+対象の最大HPの7%のダメージを3回与える(最大HP比例ダメージの上限:スキル使用者の攻撃力の100%)
強化・追加の効果 (超越2段階達成効果)
超越2段階達成効果
- 対象変更 敵4体
パッシブ
自身
- 優位 3ターン継続
- 戦闘不能時、HPが100%の状態で復活(戦闘中1回のみ発動)
- 復活時、優位 2ターン継続
- 自分に敵の攻撃が3回命中時、鬼面1回重複[最大6回](攻撃型キャラを3体以上編成時)
- 自分のスキル2回発動時、優位1ターン上昇、優位が付与されていない場合、優位1ターン(ターン上昇時のターン数上限はバフ本来の付与ターン数を超えない)
すべての味方
- 物理攻撃力上昇 常時
敵3体(後衛優先)
- [鬼面]が6回重複付与されると、[無影飛剣]効果が発動(戦闘中に1回発動)
- バフ解除2個 確率100%
- 物理攻撃力の55%+対象の最大HPの7%のダメージを3回与える(最大HP比例ダメージの上限:スキル使用者の攻撃力の100%)
- ※この条件を満たして発動したスキルは、本来のスキルとは別物として扱われる
強化・追加の効果 (超越2段階達成効果・超越6段階達成効果)
超越2段階達成効果
- 対象変更 敵4体
超越6段階達成効果
- 効果追加 戦闘開始時、鬼面3回重複
- 効果追加 フェイタルヒット率上昇100% 常時
覚醒スキル 天剣
すべての敵
- 物理攻撃力の117%+対象の最大HPの9%のダメージを2回与える(最大HP比例ダメージの上限:スキル使用者の攻撃力の100%)
- 物理攻撃力の117%+対象の最大HPの9%の貫通ダメージを2回与える(最大HP比例ダメージの上限:スキル使用者の攻撃力の100%)
- [鬼面]が6回重複付与されると、ダメージ対象の現在HPに比例して与ダメージが最大100%上昇
強化・追加の効果 (スキル強化効果)
スキル強化効果
- 効果追加 貫通