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攻撃型

天剣

ソンラン 선란

伝説 攻撃型 物理複数伝説+

役割

押すと同じ役割のキャラ一覧を開きます。

基本情報

レアリティ
伝説
タイプ
攻撃型
攻撃の種類
物理
攻撃範囲
複数
伝説+
伝説+
原語版の実装日
2026年7月23日
覚醒
あり(原語版 2026年7月23日)

採用されている編成

スキル

通常攻撃

敵1体

  • 物理攻撃力の145%のダメージを1回与える

スキル1

敵3体(後衛優先)

  • 物理攻撃力の51%のダメージを3回与える
  • [鬼面] 3スタックごとに攻撃するたび物理攻撃力の19%の追加ダメージ MAX 6スタック
強化・追加の効果 (超越2段階達成効果)

超越2段階達成効果

  • 対象変更 敵4体

スキル2

敵3体(後衛優先)

  • バフ解除2個 確率100%
  • 物理攻撃力の55%+対象の最大HPの7%のダメージを3回与える(最大HP比例ダメージの上限:スキル使用者の攻撃力の100%)
強化・追加の効果 (超越2段階達成効果)

超越2段階達成効果

  • 対象変更 敵4体

パッシブ

自身

  • 優位 3ターン継続
  • 戦闘不能時、HPが100%の状態で復活(戦闘中1回のみ発動)
  • 復活時、優位 2ターン継続
  • 自分に敵の攻撃が3回命中時、鬼面1回重複[最大6回](攻撃型キャラを3体以上編成時)
  • 自分のスキル2回発動時、優位1ターン上昇、優位が付与されていない場合、優位1ターン(ターン上昇時のターン数上限はバフ本来の付与ターン数を超えない)

すべての味方

  • 物理攻撃力上昇 常時

敵3体(後衛優先)

  • [鬼面]が6回重複付与されると、[無影飛剣]効果が発動(戦闘中に1回発動)
  • バフ解除2個 確率100%
  • 物理攻撃力の55%+対象の最大HPの7%のダメージを3回与える(最大HP比例ダメージの上限:スキル使用者の攻撃力の100%)
  • ※この条件を満たして発動したスキルは、本来のスキルとは別物として扱われる
強化・追加の効果 (超越2段階達成効果・超越6段階達成効果)

超越2段階達成効果

  • 対象変更 敵4体

超越6段階達成効果

  • 効果追加 戦闘開始時、鬼面3回重複
  • 効果追加 フェイタルヒット率上昇100% 常時

覚醒スキル 天剣

すべての敵

  • 物理攻撃力の117%+対象の最大HPの9%のダメージを2回与える(最大HP比例ダメージの上限:スキル使用者の攻撃力の100%)
  • 物理攻撃力の117%+対象の最大HPの9%の貫通ダメージを2回与える(最大HP比例ダメージの上限:スキル使用者の攻撃力の100%)
  • [鬼面]が6回重複付与されると、ダメージ対象の現在HPに比例して与ダメージが最大100%上昇
強化・追加の効果 (スキル強化効果)

スキル強化効果

  • 効果追加 貫通