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支援型

贖罪への歩み

クレミス 클레미스

伝説 支援型 魔法複数伝説+

役割

押すと同じ役割のキャラ一覧を開きます。

基本情報

レアリティ
伝説
タイプ
支援型
攻撃の種類
魔法
攻撃範囲
複数
伝説+
伝説+
状態異常耐性
行動不能
原語版の実装日
2026年6月11日
覚醒
あり(原語版 2026年6月11日)

採用されている編成

スキル

通常攻撃

敵1体

  • 魔法攻撃力の65%+スキル使用者の最大HPの14%のダメージを1回与える
  • 現在のHPが最も低い味方(自分を除く)
  • スキル使用者の最大HPの15%のシールドを生成 2ターン継続
強化・追加の効果 (スキル強化効果)

スキル強化効果

  • ダメージ上昇 物理攻撃力の65%になる

スキル1

すべての敵

  • 魔法攻撃力の30%+スキル使用者の最大HPの7%のダメージを1回与える

すべての味方

  • HP継続回復 3ターン継続
  • デバフ回避率上昇 3ターン継続
  • 被回復量上昇 3ターン継続
強化・追加の効果 (スキル強化効果)

スキル強化効果

  • ダメージ上昇 物理攻撃力の30%になる

スキル2

味方(攻撃型/魔法型)

  • 与クリティカルダメージ上昇 3ターン継続

味方(防御型/支援型)

  • 防御力上昇 3ターン継続

味方(万能型)

  • 与ダメージ上昇 3ターン継続
  • デバフ回避妨害率上昇 3ターン継続

すべての敵

  • 与ダメージ減少 確率100% 4ターン継続
強化・追加の効果 (スキル強化効果・超越6段階達成効果)

スキル強化効果

  • 効果上昇 防御力減少の効果が0%になる

超越6段階達成効果

味方(攻撃型/魔法型)

  • 継続ターン増加 与クリティカルダメージ上昇の継続ターンが4ターンになる

味方(防御型/支援型)

  • 継続ターン増加 防御力上昇の継続ターンが4ターンになる

味方(万能型)

  • 継続ターン増加 与ダメージ上昇 4ターン継続
  • 継続ターン増加 デバフ回避妨害率上昇の継続ターンが4ターンになる

パッシブ

自身

  • 最大HP比例ブロック率上昇 常時
  • 戦闘不能時、HPが100%の状態で復活(戦闘中1回のみ発動)
  • 味方タイプサポート 常時

すべての敵

  • すべての攻撃力減少 常時

すべての味方

  • 自分のスキル1回発動時、継続回復 1ターン継続
強化・追加の効果 (超越2段階達成効果)

超越2段階達成効果

自身

  • 効果追加 自分が復活した時、すべてのダメージ遮断[2ターン継続](戦闘中に1回発動)

覚醒スキル 救援の力

味方2体

  • 戦闘不能状態の対象が攻撃型、魔法型の場合、不死状態で復活 2ターン継続
  • 戦闘不能状態の対象が攻撃型、魔法型の場合、不死状態で復活 3ターン継続
  • 不死発動時、行動不能遮断 2ターン継続
  • 戦闘不能状態の対象が防御型、支援型、万能型の場合、HPが65%の状態で復活
  • 復活時、行動不能遮断 2ターン継続

すべての味方

  • HPをスキル使用者の最大HPの26%分回復
強化・追加の効果 (スキル強化効果)

スキル強化効果

味方2体

  • 継続ターン増加 不死の継続ターンが3ターンになる