贖罪への歩み
クレミス 클레미스
伝説
支援型 魔法複数伝説+
役割
押すと同じ役割のキャラ一覧を開きます。
基本情報
- レアリティ
- 伝説
- タイプ
- 支援型
- 攻撃の種類
- 魔法
- 攻撃範囲
- 複数
- 伝説+
- 伝説+
- 状態異常耐性
- 行動不能
- 原語版の実装日
- 2026年6月11日
- 覚醒
- あり(原語版 2026年6月11日)
採用されている編成
-
アリーナ
-
アリーナ
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
-
ギルド戦 攻撃
-
総力戦
-
総力戦
-
総力戦
-
総力戦
スキル
通常攻撃
敵1体
- 魔法攻撃力の65%+スキル使用者の最大HPの14%のダメージを1回与える
- 現在のHPが最も低い味方(自分を除く)
- スキル使用者の最大HPの15%のシールドを生成 2ターン継続
強化・追加の効果 (スキル強化効果)
スキル強化効果
- ダメージ上昇 物理攻撃力の65%になる
スキル1
すべての敵
- 魔法攻撃力の30%+スキル使用者の最大HPの7%のダメージを1回与える
すべての味方
- HP継続回復 3ターン継続
- デバフ回避率上昇 3ターン継続
- 被回復量上昇 3ターン継続
強化・追加の効果 (スキル強化効果)
スキル強化効果
- ダメージ上昇 物理攻撃力の30%になる
スキル2
味方(攻撃型/魔法型)
- 与クリティカルダメージ上昇 3ターン継続
味方(防御型/支援型)
- 防御力上昇 3ターン継続
味方(万能型)
- 与ダメージ上昇 3ターン継続
- デバフ回避妨害率上昇 3ターン継続
すべての敵
- 与ダメージ減少 確率100% 4ターン継続
強化・追加の効果 (スキル強化効果・超越6段階達成効果)
スキル強化効果
- 効果上昇 防御力減少の効果が0%になる
超越6段階達成効果
味方(攻撃型/魔法型)
- 継続ターン増加 与クリティカルダメージ上昇の継続ターンが4ターンになる
味方(防御型/支援型)
- 継続ターン増加 防御力上昇の継続ターンが4ターンになる
味方(万能型)
- 継続ターン増加 与ダメージ上昇 4ターン継続
- 継続ターン増加 デバフ回避妨害率上昇の継続ターンが4ターンになる
パッシブ
自身
- 最大HP比例ブロック率上昇 常時
- 戦闘不能時、HPが100%の状態で復活(戦闘中1回のみ発動)
- 味方タイプサポート 常時
すべての敵
- すべての攻撃力減少 常時
すべての味方
- 自分のスキル1回発動時、継続回復 1ターン継続
強化・追加の効果 (超越2段階達成効果)
超越2段階達成効果
自身
- 効果追加 自分が復活した時、すべてのダメージ遮断[2ターン継続](戦闘中に1回発動)
覚醒スキル 救援の力
味方2体
- 戦闘不能状態の対象が攻撃型、魔法型の場合、不死状態で復活 2ターン継続
- 戦闘不能状態の対象が攻撃型、魔法型の場合、不死状態で復活 3ターン継続
- 不死発動時、行動不能遮断 2ターン継続
- 戦闘不能状態の対象が防御型、支援型、万能型の場合、HPが65%の状態で復活
- 復活時、行動不能遮断 2ターン継続
すべての味方
- HPをスキル使用者の最大HPの26%分回復
強化・追加の効果 (スキル強化効果)
スキル強化効果
味方2体
- 継続ターン増加 不死の継続ターンが3ターンになる