双槍の狩人
カール・ヘロン 칼 헤론
伝説
攻撃型 物理複数伝説+
役割
押すと同じ役割のキャラ一覧を開きます。
基本情報
- レアリティ
- 伝説
- タイプ
- 攻撃型
- 攻撃の種類
- 物理
- 攻撃範囲
- 複数
- 伝説+
- 伝説+
- 付与する状態異常
- 感電
採用されている編成
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アリーナ
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アリーナ
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降臨遠征隊 影カルマ・2パーティ
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降臨遠征隊 影カルマ・2パーティ
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 防衛
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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ギルド戦 攻撃
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総力戦
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総力戦
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総力戦
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総力戦
スキル
通常攻撃
敵単体(電雷のマーカー優先)
- 物理攻撃力の100%のダメージを1回与える
- 対象が[電雷のマーカー]状態の場合、400の固定ダメージを追加で与える
- 対象が[電雷のマーカー]状態の場合、感電 確率20% 1ターン継続
強化・追加の効果 (スキル強化効果・超越2段階達成効果)
スキル強化効果
- ダメージ上昇 物理攻撃力の120%になる
超越2段階達成効果
敵単体(電雷のマーカー)
- 確率上昇 感電状態になる確率が30%になる
スキル1 雷光砲
敵3体(電雷のマーカー優先)
- 物理攻撃力の53%の貫通ダメージを3回与える
- 物理衰弱付与 確率100% 3ターン継続
- 対象が[電雷のマーカー]状態の場合、1700の固定貫通ダメージを追加で与える
- 対象が[電雷のマーカー]状態の場合、感電 確率30% 2ターン継続
強化・追加の効果 (スキル強化効果・超越2段階達成効果)
スキル強化効果
- 効果上昇 物理衰弱の効果が28%になる
超越2段階達成効果
敵単体(電雷のマーカー)
- 確率上昇 感電状態になる確率が50%になる
スキル2 雷光刃・改
すべての敵
- 物理攻撃力の57%のダメージを2回与える
- 攻撃するたびに感電付与 確率30% 2ターン継続
- 対象が[電雷のマーカー]状態の場合、1700の固定ダメージを追加で与える
- 対象が[電雷のマーカー]状態の場合、感電 確率30% 2ターン継続
強化・追加の効果 (スキル強化効果・超越2段階達成効果)
スキル強化効果
- 確率上昇 感電状態になる確率が35%になる
超越2段階達成効果
敵単体(電雷のマーカー)
- 確率上昇 感電状態になる確率が50%になる
パッシブ 双槍の達人
自身
- すべてのダメージ遮断 2ターン継続
- 戦闘不能時、HPが80%の状態で復活(戦闘中1回のみ発動)
味方(攻撃型)
- 与クリティカルダメージ上昇 常時
すべての味方
- 与物理ダメージ上昇 3ターン継続
- デバフ回避率上昇 3ターン継続
すべての敵
- 被回復量減少 常時
攻撃力が最も高い敵
- 戦闘開始時、味方に攻撃型キャラが3体以上いる場合、電雷のマーカー付与 常時
強化・追加の効果 (スキル強化効果・超越6段階達成効果)
スキル強化効果
- 効果上昇 復活時のHPが最大HPの100%になる
- 効果上昇 被回復量減少の効果が52%になる
超越6段階達成効果
- 攻撃型の味方
- 効果追加 自分が復活した時、すべてのダメージ無効化[被撃2回](戦闘中に1回発動)
- 効果追加 自身が復活した時、デバフ解除 2個(戦闘中に1回発動)
- 効果追加 自身が復活した時、与物理ダメージ上昇 19%[3ターン持続](戦闘中に1回発動)