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攻撃型

神殿の守護者

ブランズ&ブランセル 브란즈&브란셀

伝説 攻撃型 物理複数伝説+

役割

押すと同じ役割のキャラ一覧を開きます。

基本情報

レアリティ
伝説
タイプ
攻撃型
攻撃の種類
物理
攻撃範囲
複数
伝説+
伝説+
付与する状態異常
出血

採用されている編成

スキル

通常攻撃

敵1体

  • 物理攻撃力の60%のダメージを2回与える
強化・追加の効果 (スキル強化効果)

スキル強化効果

  • ダメージ上昇 物理攻撃力の75%になる

スキル1 怪力の乱撃

敵3体

  • 物理攻撃力の38%の貫通ダメージを3回与える
  • 攻撃するたびに出血付与 確率30% 2ターン継続
  • このスキルで与えたダメージで敵を倒すと、100%の威力で連続発動
強化・追加の効果 (スキル強化効果)

スキル強化効果

  • ダメージ上昇 物理攻撃力の45%になる
  • 確率上昇 出血状態になる確率が35%になる

スキル2 救援の一撃

敵1体(後衛優先)

  • 対象のバフ継続ターン短縮3ターン 確率100%
  • 物理攻撃力の247%のダメージを2回与える
  • HPが24%以下の敵を即時処刑
強化・追加の効果 (スキル強化効果・超越2段階達成効果・超越6段階達成効果)

スキル強化効果

  • ダメージ上昇 物理攻撃力の297%になる
  • 効果追加 バフ継続ターン短縮3ターン 確率100%

超越2段階達成効果

自身

  • 回復追加 HPを物理攻撃力の110%分回復

超越6段階達成効果

味方単体

  • 効果追加 このスキルで与えたダメージで敵を倒すと、戦闘不能状態の対象をHPが40%の状態で復活(攻撃型キャラを3体以上編成時発動)
  • 効果追加 復活時、すべてのダメージ無効化 被撃2回

パッシブ 善悪の権能

自身

  • 権能発動(戦闘中1回発動)
  • すべてのダメージ遮断 2ターン継続

すべての味方

  • 味方が戦闘不能時、物理攻撃力上昇[2ターン継続](攻撃型キャラを3体以上編成時発動)
  • 敵が戦闘不能時、スキル使用者の物理攻撃力の45%のシールドを生成[2ターン継続](攻撃型キャラを3体以上編成時発動)
強化・追加の効果 (スキル強化効果)

スキル強化効果

自身

  • 効果追加 権能発動時、すべてのダメージ遮断 2ターン継続