舞姫
向坂雫 차해인
伝説
攻撃型 物理複数
役割
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基本情報
- レアリティ
- 伝説
- タイプ
- 攻撃型
- 攻撃の種類
- 物理
- 攻撃範囲
- 複数
- 付与する状態異常
- 麻痺
採用されている編成
このキャラを使った編成は、まだ掲載していません。
スキル
通常攻撃
敵1体
- 物理攻撃力の100%のダメージを1回与える
強化・追加の効果 (スキル強化効果)
スキル強化効果
- ダメージ上昇 物理攻撃力の120%になる
スキル1 舞姫
敵3体
- 物理攻撃力の62%のダメージを2回与える
- 麻痺付与 確率55% 2ターン継続
すべての味方
- デバフ解除2個
強化・追加の効果 (スキル強化効果)
スキル強化効果
- ダメージ上昇 物理攻撃力の72%になる
スキル2 剣舞
敵4体
- 物理攻撃力の62%のダメージを2回与える
- クリティカル発生時、攻撃するたびに物理攻撃力の27%の追加ダメージを与える
- ダメージを受ける対象が1体減るごとに、攻撃するたびに与ダメージ7%上昇
自身
- このスキルで与えたダメージで敵を倒すと、[剣舞]のクールタイムを60秒短縮
強化・追加の効果 (スキル強化効果・超越6段階達成効果)
スキル強化効果
- ダメージ上昇 物理攻撃力の75%になる
超越6段階達成効果
自身
- 効果上昇 このスキルで与えたダメージで敵を倒すと、[剣舞]のクールタイムリセット
パッシブ マナ感知
自身
- 戦闘不能時、HPが80%の状態で復活(戦闘中1回のみ発動)
すべての味方
- ※古の塔/試練の塔で以下の効果を付与
- デバフ成功率上昇 常時
- 自分のスキル1回発動時、スキルクールタイムを15秒短縮
強化・追加の効果 (スキル強化効果・超越2段階達成効果)
スキル強化効果
- 効果上昇 復活時のHPが最大HPの100%になる
- 効果上昇 デバフ成功率上昇の効果が32%になる
超越2段階達成効果
すべての味方
- 回復追加 自分のスキル1回発動時、HPをスキル使用者の物理攻撃力の40%分回復