ヒーロー
アメリア 아멜리아
伝説
攻撃型 物理複数
役割
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基本情報
- レアリティ
- 伝説
- タイプ
- 攻撃型
- 攻撃の種類
- 物理
- 攻撃範囲
- 複数
- 付与する状態異常
- 震盪
採用されている編成
-
ギルド戦 攻撃
-
ギルド戦 攻撃
スキル
通常攻撃
敵1体
- 物理攻撃力の100%のダメージを1回与える
強化・追加の効果 (スキル強化効果)
スキル強化効果
- ダメージ上昇 物理攻撃力の120%になる
スキル1 通行禁止
敵3体
- 物理攻撃力の60%のダメージを1回与える
- 震盪付与 確率60% 2ターン継続
自身
- スキル使用者の物理攻撃力の55%のシールドを生成 3ターン継続
強化・追加の効果 (スキル強化効果)
スキル強化効果
- ダメージ上昇 物理攻撃力の70%になる
スキル2 ヒーロー登場
防御力が最も高い敵
- 回復不可付与 確率100% 4ターン継続
- 物理攻撃力の135%のダメージを2回与える
強化・追加の効果 (スキル強化効果・超越2段階達成効果・超越6段階達成効果)
スキル強化効果
- ダメージ上昇 物理攻撃力の165%になる
超越2段階達成効果
- 対象変更 防御力が最も高い敵2体
超越6段階達成効果
- 効果追加 HP転換値が55%になる
パッシブ 最先端ナノスーツ
自身
- デバフ回避妨害率上昇 常時
- 戦闘不能時、HPが55%の状態で復活(戦闘中1回のみ発動)
味方2体(自分を除く)
- 自分が戦闘不能時、スキル使用者の物理攻撃力の90%のシールドを生成[2ターン継続](戦闘中に2回発動)
- 自分が戦闘不能時、デバフ解除3個(戦闘中に2回発動)
強化・追加の効果 (スキル強化効果)
スキル強化効果
- 効果上昇 デバフ回避妨害率上昇の効果が49%になる